Я импортировал стандартный файл unitypackage в мой проект Unity3D, который имеет собственный код C #.Затем я открываю Visual Studio Community Edition, чтобы использовать его код в качестве пространства имен, и получаю следующее:
Это даже не отображается в Solutionэтого проекта:
Нет папки Nakama
, в которой находятся эти скрипты.
Есть ли способвоссоздать решение проекта?
Я использую Visual Studio Community Edition 2015 14.0.25