Я использую размытие по Гауссу для достижения эффекта освещения.
На андроиде после поворота экрана первая половина экрана нормальная, а вторая половина экрана неровная.
Эта проблема также появилась на некоторых телефонах iOS.
Я не знаю, в чем проблема.
Я использовал fbo, буферизацию текстур, буферизацию глубины и буферизацию трафарета, и каждый раз, когда поворачивал экран, я заново создавал их с новыми размерами.
Спросите, в чем проблема?
![](https://ws3.sinaimg.cn/large/006tNbRwgy1fwbcsmwe1fj31hc0u07j0.jpg)