как правильно сравнить координаты? - PullRequest
0 голосов
/ 17 октября 2018

У меня есть пользовательский вид с нарисованным текстом и с нарисованной пользователем линией.

Текст имеет некоторые (x, y) координаты, и линия также имеет его (как только пользователь его рисует).И я просто хочу сравнить, что координаты линии где-то совпадают с текстовыми.

Но так как точные координаты очень трудно попасть пальцем, сравнивать их напрямую для пользователя невозможно, похоже, он соединил 2 текста., но координаты немного отличаются.

Как я могу сделать это правильно?

Вот мой код для прямого сравнения (метод isCorrectConnection):

public class FingerLineView extends View {
    private final Paint mPaint;
    private final Paint mPaintText;
    private float startX, startY;
    private float endX, endY;

    public FingerLineView(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public FingerLineView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setColor(Color.RED);
        mPaintText = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        mPaintText.setColor(Color.BLACK);
        mPaintText.setTextSize(30);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawLine(startX, startY, endX, endY, mPaint);
        canvas.drawText("TEXT", 10, 200, mPaintText);
        canvas.drawText("TEXT", 200, 200, mPaintText);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(@NonNull MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                startX = event.getX();
                startY = event.getY();
                // Set the end to prevent initial jump
                endX = event.getX();
                endY = event.getY();
                invalidate();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                endX = event.getX();
                endY = event.getY();
                invalidate();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                endX = event.getX();
                endY = event.getY();
                isCorrectConnection(startX, startY, endX, endY, 10, 200, 200, 200);
                invalidate();
                break;
        }
        return true;
    }

    public boolean isCorrectConnection(float startX, float startY, float endX, float endY,
                                       float textX1, float textY1, float textX2, float textY2) {
        return startX == textX1 && startY == textY1 && endX == textX2 && endY == textY2;
    }
}

1 Ответ

0 голосов
/ 17 октября 2018

Исходя из моего понимания вашего вопроса, вы хотите проверить, щелкает ли пользователь по первому тексту и перемещается (перетаскивается) ко второму тексту или наоборот, вы должны проверить, нажимается ли весь текст, а не только верхний левый угол нарисованного текста.Итак, у меня есть для вас ответ, который должен отличаться для двух текстов, чтобы они знали размер в пикселях, а затем проверяли касание внутри этого прямоугольника текста, а не только верхней левой точки, как я описал, поэтому давайте начнем: Сначала вы должны изменить свой текст.isCorrectConnection работает вместо этого: -

private boolean isCorrectConnection(float startX, float startY, float endX, float endY,
                                   float x1, float y1, float x2, float y2
                                   String text1, String text2) {
    //Measuring text1's size
    Rect textBounds = new Rect();
    mPaint.getTextBounds(text1, 0, text1.length(), textBounds);
    int w1 = textBounds.width();
    int h1 = textBounds.height();

    //Measuring text2's size
    Rect textBounds2 = new Rect();
    mPaint.getTextBounds(text2, 0, text2.length(), textBounds2);
    int w2 = textBounds2.width();
    int h2 = textBounds2.height();

    //Checking for touched and moved from text1 to text2
    if(startX >= x1 && startX <= (x1 + w1) && startY >= y1 && startY <= (y1 + h1) &&
       endX >= x2 && endX <= (x2 + w2) && endY >= y2 && endY <= (y2 + h2))
        return true;

    //Checking for touched and moved from text2 to text1
    if(startX >= x2 && startX <= (x2 + w2) && startY >= y2 && startY <= (y2 + h2) &&
       endX >= x1 && endX <= (x1 + w1) && endY >= y1 && endY <= (y1 + h1))
        return true;

    return false;
}

И если вы уверены, что тексты одинаковы, сделайте следующее: -

private boolean isCorrectConnection(float startX, float startY, float endX, float endY,
                                   float x1, float y1, float x2, float y2
                                   String text) {
    //Measuring text's size
    Rect textBounds = new Rect();
    mPaint.getTextBounds(text, 0, text.length(), textBounds);
    int w1 = textBounds.width(), w2 = w1;
    int h1 = textBounds.height(), h2 = h1;

    //Checking for touched and moved from text1 to text2
    if(startX >= x1 && startX <= (x1 + w1) && startY >= y1 && startY <= (y1 + h1) &&
       endX >= x2 && endX <= (x2 + w2) && endY >= y2 && endY <= (y2 + h2))
        return true;

    //Checking for touched and moved from text2 to text1
    if(startX >= x2 && startX <= (x2 + w2) && startY >= y2 && startY <= (y2 + h2) &&
       endX >= x1 && endX <= (x1 + w1) && endY >= y1 && endY <= (y1 + h1))
        return true;

    return false;
}
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...