Я какое-то время работал с единством, и я пытаюсь лучше понять систему пользовательского интерфейса.
Я разработчик мобильных приложений и изменяю дизайн пользовательского интерфейса, но не могу добиться того, чегоЯ хочу.
Моя игра - портретная, и у меня есть панель.Я хочу, чтобы максимальная ширина панели составляла 1080. В случае, если панель не помещается на экране, когда соотношение сторон меньше (как у нового iPhone X).Я хочу немного уменьшить его с минимумом 700. В случае, если экран больше 1080 (как у iPad pro).Я хочу, чтобы панель имела максимальный размер.
Визуальное изображение того, чего я хочу достичь.
Nexus 6P (1080x1920)
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/L6ves.png)
iPhone X (1125x2436)
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/HXx8S.png)
iPad pro (2048x2732)
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/4wf2i.png)
Я играл с элементом макета и установщиком размера контента без хорошего результата
Если я установил минимальный размер ширины 700 и предпочтительный размер 1080, ничего не произойдет (даже играя с гибкой шириной)
Если я установлю размер содержимого подгонщика.Если я выберу предпочтительный размер, он просто получит всегда предпочтительный размер и то же самое с мин.
Как эти элементы работают и как я могу достичь желаемого эффекта?
Конфигурация холста: ![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/voI3m.png)