Android java изменить размер изображения и округлить его, чтобы установить значок для PinnedShortcuts - PullRequest
0 голосов
/ 19 декабря 2018

У меня есть некоторые сомнения относительно правильного способа изменения размера изображения.

У меня есть изображения разных размеров, квадратные и прямоугольные (больший размер, длина или высота).

Пример некоторых изображений:

Предполагая, что объект всегда находится в центре изображения, и результатом должно быть возвращение кругового растрового изображения.

Я думал о многих решениях.

Я думал о том, чтобы сначала изменить размеры изображений, сделать их квадратными, а затем превратить их в круг.

Но мне не очень нравится результат, который можно убедить, любойсовет?

Вот методы, которые я использую:

public Bitmap scale(Bitmap bitmap) {
       int max = bitmap.getWidth() > bitmap.getHeight() ? bitmap.getWidth() : bitmap.getHeight();
       Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(max, max, Bitmap.Config.ARGB_8888);
       float ratioX = max / (float) bitmap.getWidth();
       float ratioY = max / (float) bitmap.getHeight();
       float middleX = max / 2.0f;
       float middleY = max / 2.0f;
       Matrix scaleMatrix = new Matrix();
       scaleMatrix.setScale(ratioX, ratioY, middleX, middleY);
       Canvas canvas = new Canvas(scaledBitmap);
       canvas.setMatrix(scaleMatrix);
       canvas.drawBitmap(bitmap, middleX - bitmap.getWidth() / 2, middleY - bitmap.getHeight() / 2, new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
       return scaledBitmap;
    }

    public Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bitmap) {
        int max = bitmap.getWidth() < bitmap.getHeight() ? bitmap.getWidth() : bitmap.getHeight();
        Bitmap output = Bitmap.createBitmap(max, max, Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(output);

        final int color = 0xff424242;
        final Paint paint = new Paint();
        final Rect rect = new Rect(0, 0, max, max);

        paint.setAntiAlias(true);
        canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
        paint.setColor(color);
        canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, max / 2, paint);
        paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
        canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
        return output;
    }
...