Итак, я собрал свою систему сборки для моей игры на c ++ с gulp.js, вызывающей cl.exe и link.exe для сборки игры.Я создаю сборку, которая выводит файл pdb, почти уверен, что у меня есть все включенные символы отладки.
Игра строится нормально, но я бы хотел подключить ее к отладчику vscode.
Теперь подавляющее большинство настроек, которые я видел в Интернете, когда кто-то настраивает файл launch.json для отладчика, использует gdb.Я не против использования GDB, на самом деле важно только, чтобы он работал.Но я делаю двоичные файлы с cl.exe и link.exe.В любом случае, моя программа запуска прекрасно запускает исполняемый файл, но отладчик не присоединяется.Например, нет точек останова.
Раньше я строил с mingw, и все было хорошо.Вместо этого я хотел бы использовать cl.exe и link.exe, но я подозреваю, что по этой причине отладчик не подключается.