Использовать java awt drawRect из отдельного метода? - PullRequest
0 голосов
/ 25 февраля 2019

Я пытаюсь нарисовать треугольник Серпинского на попиксельной основе, который изменяет свой размер каждый раз, когда изменяется размер окна.Я считаю, что большую часть проекта выполнил, но я не совсем знаю, как нарисовать прямоугольник из отдельной рекурсивной функции, которая находится вне метода paintComponent.

public class SierpTriangle extends JPanel 
{
    public final int x = this.getWidth();
    public final int y = this.getHeight();
    public final int side = getsize();

    public int getsize()
    {
        int width = this.getWidth();
        int height = this.getHeight();
        if (width <= height) 
        {
            return width;            
        } 
        else 
        {
            return height;             
        }
    }

    public void paintComponent(Graphics g) 
    {
        super.paintComponent(g);
        drawSierpTriangle(this.x, this.y, this.side);
        g.drawRect(x,y,1,1);
    }

    public void drawSierpTriangle(int x, int y, int size) 
    {
        if (size == 1)
        {
            //Draw rectangle? This is where I need help

            g.drawRect(x,y,1,1); //this does not work, passing Graphics g into the method also does not work
        } 
        else 
        {
            drawSierpTriangle(x/2, y, size/2);
            drawSierpTriangle(x,y/2,size/2);
            drawSierpTriangle(x/2,y/2,size/2);
        }   
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        new SierpFrame();
    }
}

1 Ответ

0 голосов
/ 25 февраля 2019

Передать ссылку Graphics из paintComponent в drawSierpTriangle

public void paintComponent(Graphics g) 
{
    super.paintComponent(g);
    drawSierpTriangle(g, this.x, this.y, this.side);
    g.drawRect(x,y,1,1);
}

public void drawSierpTriangle(Graphics g, int x, int y, int size) 
{
    if (size == 1)
    {
        //Draw rectangle? This is where I need help

        g.drawRect(x,y,1,1); //this does not work, passing Graphics g into the method also does not work
    } 
    else 
    {
        drawSierpTriangle(g, x/2, y, size/2);
        drawSierpTriangle(g, x,y/2,size/2);
        drawSierpTriangle(g, x/2,y/2,size/2);
    }   
}

Это приводит к: Исключению в потоке "AWT-EventQueue-0" java.lang.StackOverflowError atпервый рекурсивный вызов метода.Любой ввод?

public final int side = getsize();

сделает side навсегда 0.

Заменить его на что-то более похожее на ...

public int getSide() {
    int width = this.getWidth();
    int height = this.getHeight();
    if (width <= height) {
        return width;
    } else {
        return height;
    }
}

public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    int side = getSide();
    if (side == 0) return;
    drawSierpTriangle(g, this.x, this.y, side);
    g.drawRect(x, y, 1, 1);
}

Это будет оценивать side каждый раз, когда компонент окрашивается.Также будет пропущено рисование фигуры, если сторона 0

У вас также будет такая же проблема с x и y, так как там состояние никогда не изменяется

...