Оверлей OpenGL GLKView поверх представления пользовательского интерфейса - iOS / Xcode - PullRequest
0 голосов
/ 17 октября 2018

Я просто собрал собственный класс GLKViewController, который управляет GLKview.Теперь у меня есть UIview сверху, на котором я хочу наложить GLKView.

Я сделал это программно в коде UIviewController - т.е. я добавил код, чтобы добавить GLKview как подпредставление поверх UIview.

Однако я заметил, что Framebuffer не вызывается с установленными 30 кадрами в секунду.Это, в свою очередь, не вызывает метод drawRect в моем коде GlkViewController повторно с частотой 30 кадров в секунду.

Чего мне не хватает?Как я могу наложить GLKview, который обновляется с установленным кадром в секунду поверх статического представления пользовательского интерфейса.

Пожалуйста, сообщите.

Спасибо,

Sub

1 Ответ

0 голосов
/ 17 октября 2018

GLKViewController устарел с iOS 5.0 - iOS 12.0.Вы должны перейти на более новую версию.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...