, поэтому у меня был скрипт, который начинался с
using UnityEngine
и
using System
, который сказал мне, что Random
использовался в обоих, что было справедливо, поэтому я удалил
using System
, так как я все равно ее не использовал, но все равно выдает ту же ошибку.Я попытался перезапустить Unity, перезапустить Visual Studio, перезагрузить компьютер.Казалось, что любое разумное решение ничего не дает.