Unity нарисовал текстуру над элементом пользовательского интерфейса - PullRequest
0 голосов
/ 17 октября 2018

enter image description here

    private void OnGUI()
{
    healthMeterPos.height = 20;
    healthMeterPos.width = 64;
    healthBarPos.height = 16;
    healthBarPos.width = 48;
    GUI.DrawTexture(healthMeterPos, healthMeter);
    GUI.DrawTextureWithTexCoords(healthBarPos, healthBar, new Rect(healthFract, 0f, 1f, 1f));
}

это код, который я использовал для рисования индикатора healthBar, но проблема всегда в том, что он выше обычных элементов пользовательского интерфейса, которые я добавил через панель.Как мне отсортировать их по-разному?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...