Поэтому я пытаюсь создать экземпляр файла .obj, локально хранящегося на устройстве ПОСЛЕ BUILD .Я искал несколько часов, но тщетно ...Мне уже удалось создать файловый менеджер в единстве, который возвращает URL выбранного файла .obj.Затем я использую WWW (строка URL) загрузить объект.
WWW bundleRequest = new WWW(@"file://" + pathName);
На данный момент все идеально.И вот мой вопрос: есть ли способ конвертировать текст файла, поэтому bundleRequest.text
в инстанцируемый GameObject ПОСЛЕ BUILD ?С помощью любых возможных средств: API, расширения и т. Д.
Заранее спасибо