Поскольку мы делаем wkWebView
в качестве корневого представления, кнопка, которую я добавил в свой макет, не отображается на экране.Затем я попытался добавить wkWebView
в качестве подпредставления корневого представления, но приложение вылетало.Тогда я нашел около UIBarButtonItem
, но кажется, что вы могли создать только 2 кнопки.
Мне нужно добавить 5 кнопок в любом месте экрана.Есть ли обходной путь для этого?Я новичок в разработке на ios и не очень хорош в использовании конструктора интерфейсов.
После того, как я попробовал код @Matic Oblak и поместил его в loadView()
, где я выполняю инициализацию wkwebview
, яполучаю сообщение об ошибке «Предупреждение. Попытайтесь представить SomeViewController в WebViewController, чье представление не находится в иерархии окон!
Это мой текущий код.
override func loadView() {
// let contentController: WKUserContentController = WKUserContentController()
// let config: WKWebViewConfiguration = WKWebViewConfiguration()
//
// contentController.add(self, name: "callbackHandler")
// config.userContentController = contentController
//
// webView = WKWebView(
// frame: UIScreen.main.bounds,
// configuration: config
// )
//webView.navigationDelegate = self
//webView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
//webView.scrollView.isScrollEnabled = false
//view = webView
if let webViewContainer = webviewContainer {
// Initialize:
let contentController: WKUserContentController = WKUserContentController()
let config: WKWebViewConfiguration = WKWebViewConfiguration()
contentController.add(self, name: "callbackHandler")
config.userContentController = contentController
let webView = WKWebView(frame: webViewContainer.bounds, configuration: WKWebViewConfiguration()) // Create a new web view
webView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false // This needs to be called due to manually adding constraints
webView.navigationDelegate = self
webView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
webView.scrollView.isScrollEnabled = false
// Add as a subview:
webViewContainer.addSubview(webView)
// Add constraints to be the same as webViewContainer
webViewContainer.addConstraint(NSLayoutConstraint(item: webView, attribute: .leading, relatedBy: .equal, toItem: webViewContainer, attribute: .leading, multiplier: 1.0, constant: 0.0))
webViewContainer.addConstraint(NSLayoutConstraint(item: webView, attribute: .trailing, relatedBy: .equal, toItem: webViewContainer, attribute: .trailing, multiplier: 1.0, constant: 0.0))
webViewContainer.addConstraint(NSLayoutConstraint(item: webView, attribute: .top, relatedBy: .equal, toItem: webViewContainer, attribute: .top, multiplier: 1.0, constant: 0.0))
webViewContainer.addConstraint(NSLayoutConstraint(item: webView, attribute: .bottom, relatedBy: .equal, toItem: webViewContainer, attribute: .bottom, multiplier: 1.0, constant: 0.0))
// Assign web view for reference
self.webView = webView
}
}
override func viewDidLoad() {
if(someVar1.isEmpty && someVar2.isEmpty){
showSomeDialog()
}
}
Первые закомментированные строки наloadView()
- мой предыдущий код для справки.
После размещения кода @Matic Oblak на viewDidLoad()
у меня появляется черный экран. Кроме того, после размещения кода, который вызывает SomeViewController
на viewDidAppear()
, ошибка исчезла, но я все еще получаю черный экран.