Я пытаюсь создать неразрешимый ящик внутри моего Unity
проекта.
Проблема в том, что Unity
обнаруживает эти variables
только один раз, тогда как игрок должен иметь возможность hover
включите и выключите ящик по своему усмотрению.
Код выводит эти значения в DebugLog
, однако они работают только при первом выполнении.
Заранее спасибо
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
public class Detection : MonoBehaviour {
void OnMouseOver()
{
Debug.Log("Enter");
}
void OnMouseExit()
{
Debug.Log("Exit");
}
void OnMouseUp()
{
Debug.Log("Pressed");
}
}