(Извините, у меня недостаточно репутации для комментариев) Можете ли вы предоставить больше информации?Трудно понять ошибку.
Возможные решения на данный момент могут быть:
- Являются ли внутренние значения действительно теми, которые вы ожидаете?Вы регистрировали их и проверяли, отличаются ли они?
InnerY
начинается с заглавной буквы "I", это правильно?
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Итак, я попытался воссоздать вашу проблему, и она работает нормально для меня.Может быть, мой пример поможет вам:
sprite = new Sprite(textureAtlas.findRegion("circle14"));
sprite.setBounds(0, 0 , sprite.getRegionWidth(), sprite.getRegionHeight());
// This is used to calculate an example innerX and innerY
sprite.setOrigin(sprite.getWidth()/3f, sprite.getHeight()/3f);
sprite.rotate(30f);
// This is used to calculate an example outerX and outerY
sprite.setOrigin(sprite.getWidth() * 1.5f, sprite.getHeight()*1.5f);
sprite.rotate(30f);
Не забудьте нарисовать свой спрайт в вашем методе рендеринга следующим образом:
sprite.draw(batch);