Я занимаюсь разработкой игры в Unity и попытался поделиться игрой на Facebook, идея состоит в том, чтобы загрузить ее на Facebook как игру для Facebook, из документации Facebook удалите следующий код:
FB.ShareLink(
new Uri("https://developers.facebook.com/"),
callback: ShareCallback
);
private void ShareCallback (IShareResult result) {
if (result.Cancelled || !String.IsNullOrEmpty(result.Error)) {
Debug.Log("ShareLink Error: "+result.Error);
} else if (!String.IsNullOrEmpty(result.PostId)) {
// Print post identifier of the shared content
Debug.Log(result.PostId);
} else {
// Share succeeded without postID
Debug.Log("ShareLink success!");
}
}
Если я загружаю его в Facebook, он ничего не делает, абсолютно ничего, если я запускаю его в единстве, он выдает мне следующую ошибку:

Если я нажимаюКнопки, которые появляются в ошибке, тоже ничего не происходит, я хотел бы знать, может ли кто-то сделать это в какой-то момент, и если вы можете указать мне, что я делаю неправильно.