Как поделиться на Facebook с Unity - PullRequest
0 голосов
/ 20 декабря 2018

Я занимаюсь разработкой игры в Unity и попытался поделиться игрой на Facebook, идея состоит в том, чтобы загрузить ее на Facebook как игру для Facebook, из документации Facebook удалите следующий код:

FB.ShareLink(
    new Uri("https://developers.facebook.com/"),
    callback: ShareCallback
);

private void ShareCallback (IShareResult result) {
    if (result.Cancelled || !String.IsNullOrEmpty(result.Error)) {
        Debug.Log("ShareLink Error: "+result.Error);
    } else if (!String.IsNullOrEmpty(result.PostId)) {
        // Print post identifier of the shared content
        Debug.Log(result.PostId);
    } else {
        // Share succeeded without postID
        Debug.Log("ShareLink success!");
    }
}

Если я загружаю его в Facebook, он ничего не делает, абсолютно ничего, если я запускаю его в единстве, он выдает мне следующую ошибку:

Если я нажимаюКнопки, которые появляются в ошибке, тоже ничего не происходит, я хотел бы знать, может ли кто-то сделать это в какой-то момент, и если вы можете указать мне, что я делаю неправильно.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...