Мы используем Mapbox SDK в нашем проекте Xamarin.iOS.Mapbox.iOS поставляется разработчикам в качестве динамической среды, а скрипт strip_frameworks.sh предназначен для удаления ненужных архитектур во время сборки.Т.е. если я захочу загрузить приложение в AppStore, сценарий удалит кусочки i386 и x64_32.Мы не интегрируем strip_frameworks.sh в конвейер сборки, а вместо этого оставляем 2 версии Mapbox.framework - оригинальную + ту, которая вручную удаляется с помощью «lipo -remove» (последняя предназначена для сборок Appstore).Они определенно разные по размерам.Но сборки в TestFlight имеют одинаковый размер, независимо от используемой версии.Поэтому мне кажется, что TestFlight выполняет работу по удалению архитектур на стороне сервера (возможно, во время процесса AppThinning).Это правда?Или я что-то упускаю, и есть место, чтобы сделать наше приложение меньше?