Я создал приложение реагировать на 360 и установил 3D-объект в определенное место, чтобы он выглядел так, будто на земле стоит человеческая фигура.Он выглядит нормально в окне браузера, но когда вы просматриваете его как полноценный вид виртуальной реальности в браузере Oculus Go, масштаб перспективы совершенно другой, и трехмерный человеческий объект выглядит так, как будто он парит над землей.Масштаб рисунка, кажется, тот же, но фотография 360 (в данном случае по умолчанию 360_world.jpg), кажется, имеет другой масштаб.
Кто-нибудь знает, почему это происходит, и если есть способ обнаружить его в режиме полного VR и масштабировать его соответствующим образом?