MPMoviePlayerContoller Остаточная память - PullRequest
1 голос
/ 29 октября 2009

Я использую MPMoviePlayerController для воспроизведения моих фильмов один за другим. Я освобождаю контроллер после завершения воспроизведения, но все еще вижу некоторую остаточную память в инструменте выделения объектов ... любые идеи по этому поведению. Я ожидаю, что после того, как фильм закончится и контроллер будет выпущен, не должно ли распределение объектов вернуться к исходной позиции?

Вот как я создаю экземпляр контроллера ..

 //Initialize a MPMoviePlayerController object with the movie.
 moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:url];
  //Set the scaling mode to fill the screen with the movie.
 moviePlayer.scalingMode = MPMovieScalingModeAspectFill; 

 //Add an observer so we can be told when the movie has finished playing.
  [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector: @selector(moviePlayBackDidFinish:) name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:moviePlayer];      
 [moviePlayer play];

После того, как воспроизведение закончится ... Я освобождаю контроллер, как это .... и он становится полностью освобожденным ... но все еще есть некоторая остаточная память ...

// Только от 3.0 или выше

moviePlayer.initialPlaybackTime = -1.0;
[moviePlayer stop];
[moviePlayer release];
moviePlayer = nil;

Не беспокойтесь об утечке NSString, она была исправлена ​​... даже после этого я вижу, что MPMoviePlayerController оставляет некоторые остаточные выделения памяти

...