Usecase: запускается на стороне сервера (Keystone) приложения для Android
- Приложение подключается к сокету с токеном доступа пользователя
- Приложение отображает индикаторы для всех других пользователей.которые подключены к сокету
- Когда пользователь изменяет некоторые данные в приложении, принудительное обновление отправляется по сокету всем «онлайн» пользователям, чтобы они знали, что нужно выбратьпоследние данные
Основная проблема:
- Работает до тех пор, пока клиент не потеряет подключение к Интернету прямо между интервалами.Затем сокет-соединение закрывается и не открывается.
Я не знаю, является ли это проблемой с моей реализацией или проблемой с реализацией на стороне клиента
Реализация использует:
Вот реализация на сервере:
const clients = {};
let wss = null;
const delimiter = '_';
/**
* Clients are stored as "companyId_deviceId"
*/
function getClients() {
return clients;
}
function sendMessage(companyId, msg) {
try {
const clientKey = Object.keys(clients).find((a) => a.split(delimiter)[0] === companyId.toString());
const socketForUser = clients[clientKey];
if (socketForUser && socketForUser.readyState === WebSocket.OPEN) {
socketForUser.send(JSON.stringify(msg));
} else {
console.info(`WEBSOCKET: could not send message to company ${companyId}`);
}
} catch (ex) {
console.error(`WEBSOCKET: could not send message to company ${companyId}: `, ex);
}
}
function noop() { }
function heartbeat() {
this.isAlive = true;
}
function deleteClient(clientInfo) {
delete clients[`${clientInfo.companyId}${delimiter}${clientInfo.deviceId}`];
// notify all clients
forceRefreshAllClients();
}
function createSocket(server) {
wss = new WebSocket.Server({ server });
wss.on('connection', async (ws, req) => {
try {
// verify socket connection
let { query: { accessToken } } = url.parse(req.url, true);
const decoded = await tokenHelper.decode(accessToken);
// add new websocket to clients store
ws.isAlive = true;
clients[`${decoded.companyId}${delimiter}${decoded.deviceId}`] = ws;
console.info(`WEBSOCKET: ➕ Added client for company ${decoded.companyId} and device ${decoded.deviceId}`);
await tokenHelper.verify(accessToken);
// notify all clients about new client coming up
// including the newly created socket client...
forceRefreshAllClients();
ws.on('pong', heartbeat);
} catch (ex) {
console.error('WEBSOCKET: WebSocket Error', ex);
ws.send(JSON.stringify({ type: 'ERROR', data: { status: 401, title: 'invalid token' } }));
}
ws.on('close', async () => {
const location = url.parse(req.url, true);
const decoded = await tokenHelper.decode(location.query.accessToken);
deleteClient({ companyId: decoded.companyId, deviceId: decoded.deviceId });
});
});
// Ping pong on interval will remove the client if the client has no internet connection
setInterval(() => {
Object.keys(clients).forEach((clientKey) => {
const ws = clients[clientKey];
if (ws.isAlive === false) return ws.terminate();
ws.isAlive = false;
ws.ping(noop);
});
}, 15000);
}
function forceRefreshAllClients() {
setTimeout(function () {
Object.keys(clients).forEach((key) => {
const companyId = key.split(delimiter)[0];
sendMessage(companyId, createForcedRefreshMessage());
});
}, 1000);
}