моя проблема в том, что я хочу воспроизводить звуки, частота которых (Гц) не является целой, то есть я не могу использовать Console.Beep (), но я не хочу воспроизводить звуки из файла, поэтому я такжене могу использовать System.Media.SoundPlayer (), есть ли способ передать поток байтов [] аудио в драйвер?что-то вроде этого
var device = /* audio device object*/
Byte[] sound = /*audio*/
var stream = device.OutputStream;
stream.Write(sound,0,sound.Length);
stream.Dispose();