У меня есть View Controller, который имеет UIView (названный pickerView), помещенный в док-станцию сцены.Причина, по которой я использую Scene Dock, состоит в том, что UIView будет содержать много дочерних представлений, и я не хочу загромождать раскадровку.Я использую VFL для определения размера этого pickerView, чтобы он был на весь экран устройства.
Проблема в том, что когда я нажимаю openPickerButtonPressed, желтый pickerView никогда не появляется.Я что-то здесь упускаю?Правильно ли настроены ограничения VFL?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.pickerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
}
@IBAction func openPickerButtonPressed(_ sender: UIButton) {
guard pickerView.superview == nil else {
return
}
self.view.addSubview(pickerView)
let viewsDictionary: [String: UIView] = ["pickerView": pickerView]
view.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "H:|-0-[pickerView]-0-|", options: [], metrics: nil, views: viewsDictionary))
view.addConstraints(NSLayoutConstraint.constraints(withVisualFormat: "V:[pickerView(0)]", options: [], metrics: nil, views: viewsDictionary)) // HEIGHT
view.addConstraint(NSLayoutConstraint(item: pickerView, attribute: .centerY, relatedBy: NSLayoutConstraint.Relation(rawValue: 0)!, toItem: view, attribute: .centerY, multiplier: 1, constant: 0))
}
Как я могу открыть окно UI Viewer Viewer при нажатии кнопки openPickerButtonPressed