Когда вам нужно извлечь только пару значений idx
и idy
из непрерывного интервала [LOW, UPP]
из N = UPP - LOW + 1
чисел, вы можете легко обойти проблему гарантирования idx != idy
по:
, то есть вы интерпретируете idy
как фиксированное смещение относительно.idx
.Обратите внимание, что этот подход не влияет на распределение вероятностей idy
и, в частности, он не делает idy
зависимым от idx
с вероятностной точки зрения.
Пример:
#define BLACK_BALLS 4
#define WHITE_BALLS 10
#define TOTAL_BALLS 14
bool box[TOTAL_BALLS];
inline my_select(var, upper) {
if
:: 0 <= upper -> var = 0;
:: 1 <= upper -> var = 1;
:: 2 <= upper -> var = 2;
:: 3 <= upper -> var = 3;
:: 4 <= upper -> var = 4;
:: 5 <= upper -> var = 5;
:: 6 <= upper -> var = 6;
:: 7 <= upper -> var = 7;
:: 8 <= upper -> var = 8;
:: 9 <= upper -> var = 9;
:: 10 <= upper -> var = 10;
:: 11 <= upper -> var = 11;
:: 12 <= upper -> var = 12;
:: 13 <= upper -> var = 13;
fi;
}
proctype pick_two_balls() {
byte idx;
byte idy;
my_select(idx, TOTAL_BALLS - 1);
my_select(idy, TOTAL_BALLS - 2);
printf("Initial picks:\n")
printf("\tpicked %d in [0, %d]\n", idx, TOTAL_BALLS - 1);
printf("\tpicked %d in [0, %d]\n", idy, TOTAL_BALLS - 2);
idy = ((idx + 1) + idy) % (TOTAL_BALLS);
printf("Adjusted picks:\n");
printf("\tball #01 at index %d\n", idx);
printf("\tball #02 at index %d\n", idy);
printf("Final Balls:\n");
if
:: box[idx] -> printf("\tbox[%d] = black\n", idx);
:: !box[idx] -> printf("\tbox[%d] = white\n", idx);
fi;
if
:: box[idy] -> printf("\tbox[%d] = black\n", idy);
:: !box[idy] -> printf("\tbox[%d] = white\n", idy);
fi;
}
init {
byte idx = 0;
byte todo = BLACK_BALLS;
do // not guaranteed to terminate!
:: todo > 0 ->
my_select(idx, TOTAL_BALLS - 1) ->
if
:: box[idx] ->
skip;
:: else ->
box[idx] = true;
todo = todo - 1;
fi;
:: else ->
break;
od;
for (idx: 0 .. TOTAL_BALLS - 1) {
if
:: box[idx] ->
printf("box[%d] = black\n", idx);
:: !box[idx] ->
printf("box[%d] = white\n", idx);
fi;
}
run pick_two_balls();
}
Вывод:
~$ spin p.pml
box[0] = white
box[1] = black
box[2] = white
box[3] = white
box[4] = white
box[5] = white
box[6] = white
box[7] = white
box[8] = white
box[9] = white
box[10] = white
box[11] = black
box[12] = black
box[13] = black
Initial picks:
picked 9 in [0, 13]
picked 7 in [0, 12]
Adjusted picks:
ball #01 at index 9
ball #02 at index 3
Final Balls:
box[9] = white
box[3] = white
2 processes created
Примечание № 1: при обычных обстоятельствах я быЯ использовал оператор select
вместо того, чтобы писать свою собственную функцию my_select(var, upper)
.Однако select
не гарантирует, что значение, присвоенное var
, будет выбрано с равномерным распределением , и я подумал, что это может быть проблемой для вас.
Примечание # 2: когда вам нужно извлечь больше пары индексов, приведенное выше математическое выражение не поможет.Тем не менее, вы можете применить тот же принцип в механическом смысле: поддерживать used_indexes
в качестве вспомогательного массива bools, причем расположение k
равно true
, если оно используется каким-либо индексом.Каждый раз, когда вы выбираете новый индекс i
, вы начинаете считать пустые ячейки с начала массива и уменьшаете i
на единицу.Как только i = 0
у вас есть "реальный индекс" j
, который должен использоваться в исходном массиве, вы помечаете это местоположение как используемое в used_indexes
.