Мне любопытно узнать характеристики производительности уведомлений об области в Obj-C / Swift, в частности, уведомлений об объектах.
- Максимальное количество блоков уведомлений, разрешенных для регистрации?
- Являются ли уведомления дешевыми?
- Существуют ли практические ограничения для того, чтобы многие из них были зарегистрированы, например, если бы 1000x уведомлений об объектах регистрировались все на отдельных объектах, предполагая, что только часть будет обновляться одновременно (~30) Реально ли будет повод для беспокойства?