Я создал дверь с помощью ARKit, и я хочу создать масштабную анимацию.Моя цель - масштабировать его только вдоль оси Y (вытянуть дверь, чтобы она была длиннее).Я хочу, чтобы дверь росла в течение 1 секунды.
Мой подход состоял в том, чтобы просто масштабировать ее, но у меня есть только варианты, позволяющие мне масштабировать весь мой объект по всем 3 осям.
Затем я попробовал node.scale = SCNVector3(0, 2, 0)
, и это работает нормально, но у него нет хорошей анимации.Когда я создаю SCNAction()
и запускаю код как блок с продолжительностью времени, он все равно просто меняет размер без плавной анимации.