Как разработать общую библиотеку Silverlight (.dll) на Mac? - PullRequest
3 голосов
/ 18 сентября 2009

есть ли у кого-нибудь предложения о том, что я могу сделать, чтобы попытаться создать общую библиотеку SL в виде файла DLL на Mac? Я пробовал Eclipse с eclipse4sl и MonoDevelop, но я не могу понять, что я делаю неправильно. У меня был хороший упрощенный процесс для этого на ПК с использованием VWD 2008. В основном, что я хочу, это:

1.) Проект, который является строго кодом, который будет скомпилирован в общую библиотеку DLL

2.) Отдельный проект, который связывает не скомпилированный код библиотеки в пример реализации, так что я могу настраивать библиотеку, не переключаясь между проектами и постоянно перестраивая библиотеку.

3.) (Необязательно) другая версия примера реализации, в которой для окончательного тестирования используется фактическая скомпилированная библиотека.

Мне удалось запустить приложение Silverlight, использующее Eclipse, но я не могу понять, возможно ли / как создание моей общей библиотеки.

спасибо за любые предложения.

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 06 октября 2009

Простым ответом будет использование виртуальной машины, работающей под управлением Windows, с инструментами разработки внутри нее на вашем Mac.

Не уверен, что на маршруте native-to-Mac-OS будет, однако.

1 голос
/ 08 октября 2009

Лучший способ сделать это, вероятно, нацелиться на Moonlight, версию Silverlight с открытым исходным кодом для Mono. Недавно был выпущен Moonlight 2.0, и при соответствующей поддержке MonoDevelop можно использовать для сборки сборок Moonlight.

Вот видео, в котором подробно рассказывается, как установить и использовать MonoDevelop на Mac для разработки кода Moonlight:

http://mjhutchinson.com/journal/2009/05/07/moonlight_development_mac_using_monodevelop

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...