Я пытаюсь написать матричный обратный калькулятор (я делал вещи, связанные с матрицами для моего математического модуля в универе, поэтому я подумал, что это был бы хороший способ попрактиковаться с рекурсивными функциями).
В данный момент я работаю над функциями для определения определителя функций, один для 2x2, один для 3x3, который вызывает 2x2 (рекурсивная формула для определителей, я уверен, что вы знаете детали).
Затем третья функция принимает матрицу в качестве входных данных, первоначально проверяя, является ли она 2x2 или 3x3, если это так, отправляет ее в соответствующую ранее упомянутую функцию.Далее мы рекурсивно удаляем строки и столбцы, следуя формуле определителя, пока не получим значение для определителя.
Этот код работает с матрицами 4x4, однако любая матрица, большая чем эта, приводит к неправильному ответу.
Я учусь на первом курсе в универе и довольно новичок в программировании, так какПервая попытка с рекурсивными функциями, любые советы будут оценены.Мой лектор по математике предложил, возможно, вместо этого использовать правило Крамера, но было бы интересно узнать, смогу ли я заставить этот метод работать.
Извинения, если мое форматирование не лучшее, застрявшее на старом ноутбуке в данный момент.
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
double MatrixDet2By2(vector<vector<double>> matrix);
double MatrixDet3By3(vector<vector<double>> matrix);
double MatrixDet(vector<vector<double>> matrix);
//vector<vector<double>> CalcMinorMatrix(vector<vector<double>> matrix);
//vector<vector<double>> CalcCofactorMatrix(vector<vector<double>> matrix);
int main(int argc, char** argv)
{
vector<vector<double>> testMatrix = {{1,4},{7,9}};
vector<vector<double>> testMatrix2 = { {5,3,7},{6,-1,0},{4,-11,-2} };
vector<vector<double>> testMatrix3 =
{
{5,3,7,6},
{6,-1,0,4},
{4,-11,-2,3},
{1,3,7,9},
};
vector<vector<double>> testMatrix4 =
{
{1,2,-1,6,1},
{6,-1,0,4,3},
{4,0,-2,3,2},
{1,3,7,2,3},
{-2,7,0,2,5},
};
//cout << MatrixDet2By2(testMatrix) << endl;
cout << MatrixDet(testMatrix4) << endl;
cout << endl;
return 0;
}
double MatrixDet2By2(vector<vector<double>> matrix)
{
return (matrix[0][0] * matrix[1][1]) - (matrix[0][1] * matrix[1][0]);
}
double MatrixDet3By3(vector<vector<double>> matrix)
{
vector<vector<double>> subMatrix1 = {
{matrix[1][1], matrix[1][2]},
{matrix[2][1], matrix[2][2]}
};
vector<vector<double>> subMatrix2 = {
{matrix[1][0], matrix[1][2]},
{matrix[2][0], matrix[2][2]}
};
vector<vector<double>> subMatrix3 = {
{matrix[1][0], matrix[1][1]},
{matrix[2][0], matrix[2][1]}
};
return ((matrix[0][0] * MatrixDet2By2(subMatrix1)) - (matrix[0][1] * MatrixDet2By2(subMatrix2)) + (matrix[0][2] * MatrixDet2By2(subMatrix3)));
}
/*
vector<vector<double>> CalcMinorMatrix(vector<vector<double>> matrix)
{
vector<vector<double>> subMatrix1 = {
{matrix[1][1], matrix[1][2]},
{matrix[2][1], matrix[2][2]}
};
vector<vector<double>> subMatrix2 = {
{matrix[1][0], matrix[1][2]},
{matrix[2][0], matrix[2][2]}
};
vector<vector<double>> subMatrix3 = {
{matrix[1][0], matrix[1][1]},
{matrix[2][0], matrix[2][1]}
};
vector<vector<double>> subMatrix4 = {
{matrix[0][1], matrix[0][2]},
{matrix[2][1], matrix[2][2]}
};
vector<vector<double>> subMatrix5 = {
{matrix[0][0], matrix[0][2]},
{matrix[2][0], matrix[2][2]}
};
vector<vector<double>> subMatrix6 = {
{matrix[0][0], matrix[0][1]},
{matrix[2][0], matrix[2][1]}
};
vector<vector<double>> subMatrix7 = {
{matrix[0][1], matrix[0][2]},
{matrix[1][1], matrix[1][2]}
};
vector<vector<double>> subMatrix8 = {
{matrix[0][0], matrix[0][2]},
{matrix[1][0], matrix[1][2]}
};
vector<vector<double>> subMatrix9 = {
{matrix[0][0], matrix[0][1]},
{matrix[1][0], matrix[1][1]}
};
vector<vector<double>> matrixOfMinors = {
{MatrixDet2By2(subMatrix1), MatrixDet2By2(subMatrix2), MatrixDet2By2(subMatrix3)},
{MatrixDet2By2(subMatrix4), MatrixDet2By2(subMatrix5), MatrixDet2By2(subMatrix6)},
{MatrixDet2By2(subMatrix7), MatrixDet2By2(subMatrix8), MatrixDet2By2(subMatrix9)},
};
return matrixOfMinors;
}
vector<vector<double>> CalcCofactorMatrix(vector<vector<double>> matrix)
{
return matrix;
}
*/
double MatrixDet(vector<vector<double>> matrix)
{
vector<vector<double>> tempMatrix{};
static double totalDeterminant = 0;
if (matrix.size() != matrix[0].size())
{
cout << "\r\nPlease enter a valid square matrix" << endl;
}
else if (matrix.size() == 2)
{
return MatrixDet2By2(matrix);
}
else if (matrix.size() == 3)
{
return MatrixDet3By3(matrix);
}
else
{
size_t pos = 0;
for (auto value : matrix[0])
{
tempMatrix = matrix;
tempMatrix.erase(tempMatrix.begin());
for (size_t i = 0; i < tempMatrix.size(); i++)
{
if (tempMatrix[i].size() > pos)
{
tempMatrix[i].erase(tempMatrix[i].begin() + pos);
}
}
cout << "\r\n---------" << endl;
for (auto vec : tempMatrix)
{
for (auto val : vec)
{
cout << val << " ";
}
cout << endl;
}
cout << "\r\n---------" << endl;
//totalDeterminant += MatrixDet(tempMatrix);
if ((pos + 1) % 2 == 0)
{
totalDeterminant += (-value * MatrixDet(tempMatrix));
}
else
{
totalDeterminant += (value * MatrixDet(tempMatrix));
}
pos++;
}
}
return totalDeterminant;
}