В gtk я пытаюсь создать игру, в которой создатель отображает большие буквы в течение 3 (трех) секунд перед отображением главного меню.Я знаю, что все в порядке с функцией DisplayMainMenu
.По какой-то причине это заставляет его просто показывать экран Asadefa навсегда.Как я могу исправить?
#define NOTHING
#define EMPTYSTRING "\0"
int main(int argc, char *argv[]) {
gtk_init (&argc, &argv);
Window = gtk_window_new(0);
Box = gtk_hbox_new(00, 00);
gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(Window), 1);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(Window),800, 500);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(Window), "Fakecraft" );
g_signal_connect(Window, "destroy", gtk_main_quit, NULL);
gtk_container_set_border_width(GTK_CONTAINER(Window),16);
char *TXT=("<span font=\"72\">ASADEFA </span>");
GtkWidget (*Label) = gtk_label_new(EMPTYSTRING);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(Window), Box);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(Box), Label);
gtk_label_set_markup(GTK_LABEL(Label), TXT);
gtk_widget_show_all(Window);
gtk_main( NOTHING NOTHING );
sleep(3);
DisplayMainMenu();
return 0;
}