Redis Реализация - PullRequest
       13

Redis Реализация

0 голосов
/ 19 октября 2018

Нужна помощь в реализации технологии Redis, мы создаем многопользовательскую игру, требующую сверхнизких задержек.

  1. В текущей системе мы внедрили пакет socket-io-redis npm с socket.ioдля создания централизованных подключений и игровой комнаты на Redis.
  2. Эти подключения работают с балансировкой нагрузки AWS для передачи данных на другой сервер.

Теперь мы собираемся сделать следующеевещи:

  1. Мы должны сделать таймер, который будет хранить данные на redis, и после истечения срока действия таймера мы получим событие на сервере от redis, чтобы снова сбросить таймер.Мы должны иметь возможность установить или истечь время, когда захотим.
  2. Мы хотим использовать redis для публикации или подписки на событие с нашими текущими событиями сокета.

Пожалуйста, дайте нам знать, какими будут следующие рекомендуемые шаги?Спасибо.

...