Как сместить NSImage по горизонтали, чтобы смещенные пиксели появлялись на другой стороне, чтобы он выглядел как петля?В настоящее время я использую drawInRect.Есть ли какой-нибудь CIF-фильтр или более разумный способ сделать это?
- (CIImage *)image:(NSImage *)image shiftedBy:(CGFloat)shiftAmount
{
NSUInteger width = image.size.width;
NSUInteger height = image.size.height;
NSBitmapImageRep *rep = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithBitmapDataPlanes:NULL
pixelsWide:width
pixelsHigh:height
bitsPerSample:8
samplesPerPixel:4
hasAlpha:YES
isPlanar:NO
colorSpaceName:NSDeviceRGBColorSpace
bytesPerRow:0
bitsPerPixel:0];
[rep setSize:NSMakeSize(width, height)];
[NSGraphicsContext saveGraphicsState];
NSGraphicsContext *context = [NSGraphicsContext graphicsContextWithBitmapImageRep:rep];
[NSGraphicsContext setCurrentContext:context];
CGRect rect0 = CGRectMake(0, 0, width, height);
CGRect leftSourceRect, rightSourceRect;
CGRectDivide(rect0, &leftSourceRect, &rightSourceRect, shiftAmount, CGRectMinXEdge);
CGRect rightDestinationRect = CGRectOffset(leftSourceRect, width - rightSourceRect.origin.x, 0);
CGRect leftDestinationRect = rightSourceRect;
leftDestinationRect.origin.x = 0;
[image drawInRect:leftDestinationRect fromRect:rightSourceRect operation:NSCompositingOperationSourceOver fraction:1.0];
[image drawInRect:rightDestinationRect fromRect:leftSourceRect operation:NSCompositingOperationSourceOver fraction:1.0];
[NSGraphicsContext restoreGraphicsState];
return [[CIImage alloc] initWithBitmapImageRep:rep];
}