Я внедряю Inventory System для Unity Game.Players должны выбрать только 3 предмета, чтобы выбрать из 18 предметов инвентаря (GridLayoutGroup
). Если игрок щелкает предмет, я хочу изменить спрайт предмета GridLayoutGroup на проверенное изображение.Как получить доступ к элементу GridLayoutGroup во время выполнения. Любая помощь будет оценена.