Перейдите к: Изменить> Настройки проекта. Выберите категорию качества. Рендеринг> Сглаживание. Выберите соответствующий параметр.Выберите Камера> Разрешить MSAA .Готово.
Редактировать
Как указано в комментариях, кажется, что первоначальный ответ не относится к Unity 2019. После небольшого исследования, мне кажется,что единственный способ получить MSAA - это, вероятно, конвейер рендеринга высокой четкости .
Пожалуйста, посмотрите, как создать актив HDRP .Также см. Включение MSAA в HDRP Asset .