Как я могу дать каждому тику случайное количество черепах за изменение двоичной переменной (1 или 0), тогда как не более 5% существующего населения всегда имеет значение 0 в этой переменной?
Другими словами, я хочу, чтобы общее количество черепах, имеющих переменное значение 0, составляло от 0% до 5% от общего количества черепах на каждый тик.
Как я могудобиться этого?
Мой код:
to setup
create-turtles 100
set var random 1 (only 5 % max shall have a 0 at start)
end
to start
change
end
to change
let %draw (random 1)
if (%draw < 0) … ; than I do not how to continue
end