Я конвертирую много 3D текстур с помощью imagemagick для видеоигр.Мои исходные файлы png, мои целевые файлы тоже png.Но я замечаю, что всякий раз, когда альфа-канал падает до 0,0, моя цветовая информация исчезает (и она мне нужна).Я просто хочу масштабировать все каналы, как они есть.Я предполагаю, что есть небольшой переключатель, который решает эту проблему, но крайний срок близок, и я ничего не могу найти об этом.
Простая команда для воспроизведения этого: convert source-with-alpha.png -scale 2014 target.png
(Я также пытался -resize
, и это такжене работает).
Выполнение только convert source-with-alpha.png target.png
работает нормально, хотя (но не масштабируется).
Спасибо за вашу помощь.