с использованием стандартного примера Unity3D: https://developers.google.com/ar/develop/unity/quickstart-android
Я создал сцену с ARCore и добавил искусственную поверхность и контроллер персонажей с помощью AI.
Без обхода персонажа AR все работает.
Но в AR все разбивается - персонаж начинает летать или застревает в стенах.Я думаю, что все из-за основного объекта, помещенного в AR Anchor, который вращается и перемещается в соответствии с положением смартфона в пространстве, что нарушает навигацию по всем объектам и физику.
Как это исправить?