Вы можете использовать класс Random , сначала вам нужно будет создать новую переменную Random, например:
Random randomNumberGenerator = new Random();
Затем, когда вы сгенерируете случайное число, сделайте что-то вроде этого:
int randomNumber = randomNumberGenerator.Next(1, x);
Где x - ваше случайное число (используйте x + 1, если хотите, чтобы x также был сгенерирован).
Итак, сначала вам нужно объявить Random, затемиспользуйте его для генерации случайного числа, затем сравните phrase.points
со сгенерированным значением.