Я создаю приложение для Android и добавляю функцию встряхивания, используя библиотеку сейсмики https://github.com/square/seismic
С помощью этой функции встряски я пытаюсь сделать так, чтобы в зависимости от количества каждого встряхивания она былаоткройте соответствующую страницу, т. е. встряхните один раз для страницы 1, дважды встряхните для страницы 2. и т. д.
Я использую обработчик, чтобы подождать 1700 мс, прежде чем инициировать оператор if
, чтобы он знал правильный счет, а не прямойУйдя к первому оператору if (когда count равен 1), но он все еще переходит со страницы 1 на страницу 2 на страницу 3, вместо того, чтобы ждать и переходить на правильную страницу в первый раз.
Домашний класс
mShakeDetector.setOnShakeListener(new com.example.name.project.ShakeDetector.OnShakeListener() {
@Override
public void onShake(final int count) {
System.out.println(count);
final Intent tts = new Intent(context, ttsScreen.class);
final Intent stt = new Intent(context, sttScreen.class);
final Intent cbb = new Intent(context, cbbScreen.class);
final Intent ocr = new Intent(context, ocrScreen.class);
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
if( count == 1 ) {
startActivity(tts);
}
else if (count == 2) {
startActivity(stt);
}
else if (count == 3) {
startActivity(cbb);
}
else if (count == 4) {
startActivity(ocr);
}
}
}, 1800);
}
});
Класс ShakeDetector
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.util.FloatMath;
public class ShakeDetector implements SensorEventListener {
/*
* The gForce that is necessary to register as shake.
* Must be greater than 1G (one earth gravity unit).
* You can install "G-Force", by Blake La Pierre
* from the Google Play Store and run it to see how
* many G's it takes to register a shake
*/
private static final float SHAKE_THRESHOLD_GRAVITY = 2.7F;
private static final int SHAKE_SLOP_TIME_MS = 500;
private static final int SHAKE_COUNT_RESET_TIME_MS = 3000;
private OnShakeListener mListener;
private long mShakeTimestamp;
private int mShakeCount;
public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener) {
this.mListener = listener;
}
public interface OnShakeListener {
public void onShake(int count);
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
// ignore
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if (mListener != null) {
float x = event.values[0];
float y = event.values[1];
float z = event.values[2];
float gX = x / SensorManager.GRAVITY_EARTH;
float gY = y / SensorManager.GRAVITY_EARTH;
float gZ = z / SensorManager.GRAVITY_EARTH;
// gForce will be close to 1 when there is no movement.
float gForce = (float)Math.sqrt( gX * gX + gY * gY + gZ * gZ );
if (gForce > SHAKE_THRESHOLD_GRAVITY) {
final long now = System.currentTimeMillis();
// ignore shake events too close to each other (500ms)
if (mShakeTimestamp + SHAKE_SLOP_TIME_MS > now) {
return;
}
// reset the shake count after 3 seconds of no shakes
if (mShakeTimestamp + SHAKE_COUNT_RESET_TIME_MS < now) {
mShakeCount = 0;
}
mShakeTimestamp = now;
mShakeCount++;
mListener.onShake(mShakeCount);
}
}
}
}
Таким образом, по существу, класс детектора встряхиваний регистрирует счетчики встряхиваний в течение 3 секунд перед сбросом, что хорошо, но теперь в моемДомашний класс, я хочу, чтобы он регистрировал мои встряски, подождите X секунд, а затем правильно открыл класс, но я не уверен, что не так с моим подходом?
Я добавилсистема вне счета, и ее обнаружение трясется нормально
I/System.out: 1
I/System.out: 2
I/System.out: 3
Но она переходит со страницы 1 на страницу 2 на страницу 3 (вы можете видеть переходы);в чем причина?