Как перехватить JavaFX NullPointerException, возникающее, когда Canvas становится слишком большим? - PullRequest
0 голосов
/ 24 декабря 2018

В JavaFX возникает проблема, когда Canvas становится слишком большим, потому что текстура слишком велика для обработки приложением.В моем случае эта проблема достигается, когда измерение Canvas>> 8192.

Это нормально, если я смогу отловить выброшенное исключение.

Исключение выглядит следующим образом:

java.lang.NullPointerException
at com.sun.javafx.sg.prism.NGCanvas$RenderBuf.validate(NGCanvas.java:213)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGCanvas.initCanvas(NGCanvas.java:640)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGCanvas.renderContent(NGCanvas.java:603)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2053)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1945)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:235)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGRegion.renderContent(NGRegion.java:577)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2053)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1945)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:235)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGRegion.renderContent(NGRegion.java:577)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.renderForClip(NGNode.java:2294)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.renderRectClip(NGNode.java:2188)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.renderClip(NGNode.java:2214)
at com.sun.javafx.sg.prism.CacheFilter.impl_renderNodeToCache(CacheFilter.java:671)
at com.sun.javafx.sg.prism.CacheFilter.render(CacheFilter.java:575)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.renderCached(NGNode.java:2358)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2044)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1945)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:235)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGRegion.renderContent(NGRegion.java:577)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2053)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1945)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGGroup.renderContent(NGGroup.java:235)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGRegion.renderContent(NGRegion.java:577)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.doRender(NGNode.java:2053)
at com.sun.javafx.sg.prism.NGNode.render(NGNode.java:1945)
at com.sun.javafx.tk.quantum.ViewPainter.doPaint(ViewPainter.java:477)
at com.sun.javafx.tk.quantum.ViewPainter.paintImpl(ViewPainter.java:323)
at com.sun.javafx.tk.quantum.PresentingPainter.run(PresentingPainter.java:91)
at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(Unknown Source)
at com.sun.javafx.tk.RenderJob.run(RenderJob.java:58)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumRenderer$PipelineRunnable.run(QuantumRenderer.java:125)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

Он был запущен каким-то фоновым потоком JavaFX, но я не знаю, как его перехватить.До сих пор я пробовал Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler (), но он не будет перехватывать исключение.

Я мог бы просто проверить, получает ли измерение> = 8192, но другие пользователи могут иметь меньшее максимальное поддерживаемое разрешение текстуры и триггерисключение ранее.

Я не буду использовать этот подход вечно, как только у меня будет время, я поработаю над решением, которое использует мозаику, но было бы неплохо, если бы я мог поймать исключение в данный момент.Это только для хобби проекта, но это все еще раздражает.

...