Как сделать поворот стрелки, как в этом видео ?
До сих пор я мог вращать свой узел назад и вперед, как в этом видео , используяследующий код в didMove(to:)
в моем SKScene
:
// Ball
let ballNode = SKSpriteNode(imageNamed: "Ball")
let offsetFromCorner: CGFloat = 20
ballNode.position = CGPoint(x: frame.minX + ballNode.size.width / 2 + offsetFromCorner, y: frame.minY + ballNode.size.height / 2 + offsetFromCorner)
addChild(ballNode)
/* ... */
// Aim arrow
let aimArrowNode = SKSpriteNode(imageNamed: "AimArrow")
aimArrowNode.position.y += aimArrowNode.size.height / 2
ballNode.addChild(aimArrowNode)
ballNode.zRotation = -.pi / 18 * 8
let rotateUp = SKAction.rotate(toAngle: -.pi / 18, duration: 1)
let rotateDown = SKAction.rotate(toAngle: -.pi / 18 * 8, duration: 1)
let combinedActions = SKAction.sequence([rotateUp, rotateDown])
ballNode.run(SKAction.repeatForever(combinedActions))
Однако я хочу, чтобы стрелка «замедлялась» по мере приближения к краю.Как мне этого добиться?
Если у вас есть какие-либо вопросы, пожалуйста, задавайте!