Я регистрирую отключение в моей веб-игре.Кажется, 75% сеансов отключаются с кодом 1001 (нормальный), а 25% отключаются с кодом 1006 (ошибка).https://tools.ietf.org/html/rfc6455
Иногда по причине ошибки я вижу этот текст:
Перезапуск CloudFlare WebSocket Proxy
Но большинство из 1006 отключений неУкажите причину.Игроки просто отключаются без всякой причины.Обычно это происходит через 5-30 минут, пока игрок активно играет в игру.
У меня есть следующие настройки:
Мой вопрос:
- Как мне лучше отладить эту проблему?
- Какие распространенные случаи могут быть причиной этой проблемы?