Есть ли в Chrome cap запрос времени - PullRequest
0 голосов
/ 27 февраля 2019

Сделано несколько анимаций в javascript.Я сделал это на мониторе с частотой 60 кадров в секунду, поэтому я не заметил этого, пока не проверил его на своем ноутбуке с 144 кадрами в секунду.Все это удвоилось в скорости.

Я изменил частоту обновления экрана на 60 кадров в секунду, на той же машине она вернулась к нормальной работе.

Просто спрашиваю, является ли это ошибкой в ​​Chrome или действительно ли Chrome requestanimationframe зависит от экрана?Частота обновления.

На самом деле это не проблема, я просто нашел это странным, я имею в виду, да, я могу просто оценить время обновления, но да.

1 Ответ

0 голосов
/ 27 февраля 2019

Как указано в документе разработчика Mozilla:

Количество обратных вызовов обычно составляет 60 раз в секунду, но обычно соответствует частоте обновления экрана в большинстве веб-браузеров согласно рекомендации W3C.

Таким образом, поведение соответствует описанию.

Ссылка: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/window/requestAnimationFrame

...