Я пытаюсь настроить свой проект из редактора Unity для обработки всех предупреждающих сообщений как ошибок, но я не могу найти какую-либо документацию, относящуюся к этому.Есть ли способ, которым я могу настроить это для моего проекта?Большое вам спасибо!