Конфигурация проекта Unity3D: обрабатывать предупреждения как ошибки - PullRequest
0 голосов
/ 27 февраля 2019

Я пытаюсь настроить свой проект из редактора Unity для обработки всех предупреждающих сообщений как ошибок, но я не могу найти какую-либо документацию, относящуюся к этому.Есть ли способ, которым я могу настроить это для моего проекта?Большое вам спасибо!

1 Ответ

0 голосов
/ 27 февраля 2019

Создать текстовый файл в ProjectFolder/Assets/smcs.rsp

Все в этом файле будет в конечном итоге в качестве параметров командной строки компилятора

Параметр для принудительного предупреждения об ошибках как -warnaserror+, поэтому добавьтеэто к smcs.rsp

Если вас интересуют другие доступные параметры, запустите UnityInstallFolder/editor/data/bin/smcs /?

Подробнее https://answers.unity.com/questions/216838/how-to-force-warnings-as-errors.html

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...