Как вы встраиваете язык сценариев в язык программирования? - PullRequest
0 голосов
/ 21 октября 2018

Этот вопрос был в моей голове в течение многих лет.Unity3D был разработан с помощью нескольких языков программирования, таких как C ++ и C, но мы пишем код для игр Unity3D на C # и JavaScript.Как это работает?

1 Ответ

0 голосов
/ 21 октября 2018

enter image description here см. Документацию по Unity здесь Код Unity Scripting API скомпилирован в обычные библиотеки .NET DLL (управляемые сборки).

Все управляемые сборки, которыене являются частью сценариев (таких как плагины и библиотеки базовых классов), обрабатываются инструментом Unity под названием Unused Bytecode Stripper, который находит все неиспользуемые классы и методы и удаляет их из этих библиотек DLL (Dynamic Link Library).Этот шаг значительно уменьшает размер встроенной игры.

Все управляемые сборки затем преобразуются в стандартный код C ++.

Сгенерированный код C ++ и часть времени выполнения IL2CPP компилируются с использованием собственной платформыкомпилятор.

Наконец, код привязывается либо к исполняемому файлу, либо к DLL, в зависимости от платформы, на которую вы ориентируетесь.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...