В моей программе я пытаюсь найти координаты Rect, который содержит текст, который будет отображаться на экране.Когда я пытаюсь использовать pygame.draw.rect и вычитать число из одной из координат Rect, я получаю ошибку, которая говорит о том, что я не могу выполнять операции с кортежами.Однако, когда я попытался напечатать это, это обнаружилось без каких-либо ошибок.Код мог бы лучше объяснять
while True:
###
text1, text1_rect = gameFont.render("Start", (255,255,255))
text2, text2_rect = gameFont.render("Continue", (255,255,255))
text3, text3_rect = gameFont.render("Quit", (255,255,255))
text1_rect.center = (WIDTH/2, 400)
text2_rect.topleft = (text1_rect.x,text1_rect.y + 50)
text3_rect.topleft = (text1_rect.x,text2_rect.y + 50)
###
screen.fill(BLACK) # Scroll right to read message -->
pygame.draw.rect(screen, (255,255,255), (text1_rect.x - 10,text1_rect.center-3,6,6)) # When I say text1_rect.x - 10, it raises an error. If I put this into print(), it returns a value without the error.
screen.blit(text1, text1_rect)
screen.blit(text2, text2_rect)
screen.blit(text3, text3_rect)
pygame.display.update()
Эта строка - то, о чем я говорил:
text1_rect.x - 10
Когда помещено в pygame.draw.rect, ошибка.Но когда я его печатаю, ошибок нет.Что на Земле происходит?