Таким образом, у меня есть следующий класс как таковой:
class foo{
public:
unique_ptr<someClass> pt;
Foo(){}
//Copy constructor
Foo(Foo& f){
someClass * copy = f.pt.get();
pt=unique_ptr<someClass>(copy);
}
};
Таким образом, приведенный выше код работает как задумано, конструктор копирования сделает текущий класс точной копией данного класса.Но это также дает мне нарушение доступа к памяти.Я попытался отладить его в valgrind, но он говорит, что он как-то связан с удалением по умолчанию в классе unique_ptr.Тем не менее, ни в одной точке моего кода я не вызываю delete.
Мне было интересно, есть ли способ устранить эти нарушения доступа к памяти или есть еще один шаг, который мне не хватает в этом.