Я новичок в разработке игр и изначально рендерил свою карту Phaser с использованием физики staticGroup()
.Я понял, что проблема в этом заключается в том, что я не могу манипулировать плиткой, так что у нее есть иллюзия возвышения с использованием вершин.
Насколько я понимаю, мне нужно перенести плитки карты с staticGroup()
наTextureManager, а затем рендерит плитки с помощью Mesh.
Как мне позиционировать объекты Mesh в их положениях x / y, а также манипулировать их вершинами?