Как сделать объект сетки по ключу в позиции с помощью Phaser - PullRequest
0 голосов
/ 22 октября 2018

Я новичок в разработке игр и изначально рендерил свою карту Phaser с использованием физики staticGroup().Я понял, что проблема в этом заключается в том, что я не могу манипулировать плиткой, так что у нее есть иллюзия возвышения с использованием вершин.

Насколько я понимаю, мне нужно перенести плитки карты с staticGroup() наTextureManager, а затем рендерит плитки с помощью Mesh.

Как мне позиционировать объекты Mesh в их положениях x / y, а также манипулировать их вершинами?

...