РЕШЕНИЕ НАЙДЕНО:
Я создал класс "Context" в каталоге моего проекта, чтобы все контроллеры связывались друг с другом.Вы можете добавить столько контроллеров, сколько захотите.
Здесь это выглядит так:
package card;
public class Context {
private final static Context instance = new Context();
public static Context getInstance() {
return instance;
}
private Controller controller;
public void setController(Controller controller) {
this.controller=controller;
}
public Controller getController() {
return controller;
}
private FontController fontController;
public void setFontController(FontController fontController) {
this.fontController=fontController;
}
public FontController getFontController() {
return fontController;
}
}
Контроллер:
Я создал геттеры и сеттеры (ALT + Вставить вIDEA) для метки, которую я хочу изменить
public Label getCategory1() {
return category1;
}
public void setCategory1(Label category1) {
this.category1 = category1;
}
Чтобы получить переменные и методы FontController через класс Context, я поместил строку кода
//getting FontController through Context Class
FontController fontCont = Context.getInstance().getFontController();
Я зарегистрировал Controller в классе Context через мой метод initialize(мой класс реализует Initializable)
@FXML
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
//register Controller in Context Class
Context.getInstance().setController(this);
}
FontController:
, чтобы получить переменные и методы контроллера, я поместил этот код:
//getting Controller variables and methods through Context class
Controller cont = Context.getInstance().getController();
Я также зарегистрировал FontController в классе Context с помощью метода initialize:
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
//register FontController in Context Class
Context.getInstance().setFontController(this);
}
Метод, который отправляет текст и цвет текста из метки в этом FontController для метки в Controller при нажатии на кнопку:
@FXML
void applyFont(ActionEvent event) {
cont.getCategory1().setText(fontLabel.getText());
cont.getCategory1().setTextFill(fontLabel.getTextFill());
}
* Создав класс Context, вы можете заставить контроллеры связываться друг с другом и создавать столько контроллеров, сколько вам нужно.Контроллеры видят переменные и методы друг друга