Игра выглядит хорошо в представлении экрана Unity, но если я создаю и выбираю экран с другим разрешением, игра выглядит глупо и непропорционально.Особенно, когда я вхожу в полноэкранный режим.Я использую Unity 2019.1.1a (я думаю, что он все еще в бета-версии?).Я занимаюсь разработкой 2D-игры сверху вниз для ПК с Windows.
Как я могу исправить ее так, чтобы игра выглядела одинаково на любом размере экрана?