Использование Python ..... У меня есть список, который содержит имена. Я хочу использовать каждый элемент в списке для создания экземпляров класса. Я не могу использовать эти элементы в их текущем состоянии (они строки). Кто-нибудь знает, как сделать это в цикле.
class trap(movevariables):
def __init__(self):
movevariables.__init__(self)
if self.X==0:
self.X=input('Move Distance(mm) ')
if self.Vmax==0:
self.Vmax=input('Max Velocity? (mm/s) ')
if self.A==0:
percentg=input('Acceleration as decimal percent of g' )
self.A=percentg*9806.65
self.Xmin=((self.Vmax**2)/(2*self.A))
self.calc()
def calc(self):
if (self.X/2)>self.Xmin:
self.ta=2*((self.Vmax)/self.A) # to reach maximum velocity, the move is a symetrical trapezoid and the (acceleration time*2) is used
self.halfta=self.ta/2. # to calculate the total amount of time consumed by acceleration and deceleration
self.xa=.5*self.A*(self.halfta)**2
else: # If the move is not a trap, MaxV is not reached and the acceleration time is set to zero for subsequent calculations
self.ta=0
if (self.X/2)<self.Xmin:
self.tva=(self.X/self.A)**.5
self.halftva=self.tva/2
self.Vtriang=self.A*self.halftva
else:
self.tva=0
if (self.X/2)>self.Xmin:
self.tvc=(self.X-2*self.Xmin)/(self.Vmax) # calculate the Constant velocity time if you DO get to it
else:
self.tvc=0
self.t=(self.ta+self.tva+self.tvc)
print self
Я инженер-механик. Класс ловушек описывает профиль движения, общий для всей конструкции нашего оборудования. В нашем оборудовании есть много независимых осей (классов ловушек), поэтому мне нужно различать их, создавая уникальные экземпляры. Класс trap наследует от переменных перемещения многие функции получения / установки, структурированные как свойства. Таким образом, я могу редактировать переменные, используя имена экземпляров. Я думаю, что могу инициализировать сразу несколько осей станка, просматривая список вместо того, чтобы набирать каждую из них.