Я провел исследование о том, как визуализировать векторную графику с металлом.Но, к сожалению, я не смог найти никаких вспомогательных ресурсов.Но в OpenGL, опубликованном NVIDIA, был подход к визуализации SVG с использованием трафарета и метода покрытия.Подробнее читайте здесь http://developer.download.nvidia.com/devzone/devcenter/gamegraphics/files/opengl/gpupathrender.pdf.Мне интересно, может ли кто-нибудь помочь мне найти здесь возможности рендеринга векторной графики, используя этот подход с металлом.