У меня есть собственная библиотека Android, которую я пытаюсь использовать из Unity Edtor.Библиотека скомпилирована в файл aar и содержит код C ++ и Java.Я поместил файл AAR в папку плагинов, и он отлично работает на устройстве, но не работает в редакторе.
В редакторе я могу успешно создать экземпляр AndroidJavaObject, но когда я пытаюсь вызвать одну из его функций, возвращающих строку, я получаю нулевое значение.Это прекрасно работает на целевом устройстве, но мне нужно, чтобы оно работало в редакторе для целей отладки.
Нужно ли мне устанавливать путь JNI при любой возможности для его работы?Нужно ли иметь его в другом формате, например .so?
Заранее спасибо